过把军师瘾:你才是三国时代最牛逼的英雄人物

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游戏《卧龙传》截图


三国时期是一个英雄人物辈出的时代。在那个波澜壮阔的历史舞台上,一大批文韬武略、足智多谋的杰出人才,上演了一幕幕惊心动魄的精彩大戏,激荡人心。然而,无论历史、小说乃至新编影视剧中的三国故事多么吸引人,我们始终是旁观者,无法参与当时的历史进程。这就让许多志存高远“三国迷”,有一种生不逢时的遗憾。不过,随着现代科技的发展,电脑和网络游戏以一种全新姿态,弥补了这种缺陷。这大约是以三国为背景的游戏层出不穷、长期火爆的原因所在。


在众多以三国为背景的游戏中,最让人难忘的是一款叫“卧龙传”的单机游戏。这款以军师角色辅佐一位君主、指挥将士攻城略地、最终一统天下的策略游戏,在20多年前曾经风靡一时,在无数“三国迷”的青春年华中,留下了难以磨灭的印象。许多年之后,每每回忆起当年我们不畏艰辛、不遗余力、通宵达旦在这款游戏中一次次改写历史进程的情景,依然觉得成就满满。


玩这款游戏,需要具备一些三国时期的基本知识,即使未读过史书《三国志》和小说《三国演义》,至少也得看过《三国演义》改编的电视剧或者连环画。如果对三国故事缺乏了解,必定会玩得很辛苦。如果对三国人物了如指掌,玩过几遍之后便会得心应手。


游戏《卧龙传》截图


进入这款游戏后,可选择从吕布归天、赤壁之战、蜀地偏安、刘禅即位四个历史时期玩起。每个历史时期有不同的势力分布,基本上遵循史实。玩家可以选择辅佐其中任何一位君主,以军师的身份参与游戏。比如,你选择辅佐曹操、刘备、孙策这些在历史上和演义中大有作为的君主,即便一开始攻城略地比较艰辛,最终实现一统天下的目标并不难。而如果选择辅佐那些在历史上和演义中缺乏作为的君主,如袁术、韩玄等,可能玩不了多久,就会以惨败收场。当然,如果你善于运筹帷幄,并采取布阵等各种策略弥补本势力的不足,仍然有希望辅佐那些在历史上和演义中不成大器的君主统一天下。


与相邻的势力开战,大多是从外交关系恶劣开始的。当外交关系恶劣时,你可以向君主进言开战。有时候君主会犹豫,让你再观望一会。但如果你反复进言开战,君主通常也会同意。当然,有时候你不想开战,君主也会直接下令让你开战。更多的时候,是你还没准备好开战,相邻的势力就向你宣战了。这时,你除了被迫应战之外,还可以任命外交官,出使敌对方,请求停战。或者向第三方派出外交官,请求出兵助战。停战和求援通常需要向对方支付大笔资金,具体金额可以协商,协商不成只能继续开战。


作战自然需要组建部队。只要武将和士兵的数量足够,你可以组建多支部队。每支部队委任一位武将作为统帅。部队的标配员额是六千人,默认由骑兵、步兵、弓兵各两千人组成,当然也可以修改每个兵种的员额。不同兵种的战斗力差别较大。骑兵的野战能力最强,但防守能力较差。步兵野战能力不如骑兵,但强于弓兵,防守能力不如弓兵,但强于骑兵。弓兵野战能力较差,但防守能力较强。如果一支部队全部用骑兵组成,那么野战能力会非常强悍,行军速度也非常快。不过,在不同的地域征兵是有差别的。比如北方地区容易征召骑兵,中部容易征召步兵,南方地区容易征召弓兵。所以,选择辅佐北方地区的君主,由于可以大量征召骑兵,在战斗力方面明显具有优势,统一天下相对容易。


游戏《卧龙传》截图


交战以城池或关隘的攻防为主,也可以打野战。每一座城池或关隘除了城兵之外,还可派驻多支部队,但每一次战斗只能由其中一只部队作战。打野战则可以多支部队一起出发。在自动交战模式下,战斗的胜负主要处决于武将的能力、士兵的数量、士气值的高低这三个因素。如果作为军师的你想介入交战过程,可以选择布阵模式。只要阵型设置得当,武力很弱的武将也可以抵挡住敌军猛将的进攻。如果部队的士气值很低,仍被派去攻防作战,则必败无疑。恢复士气值需要时间。如果所在城池离首都很近,最好的办法是将部队撤回首都解散,然后重组。士兵减员严重时,部队也需要返回首都重组。重组后的部队,员额和士气值都将得以恢复。


武将在交战中发挥着至关重要的作用。武将的能力包括个人武力、统率能力、政治能力三个方面。攻守城池时,如果选派演义中统率能力极强的武将作为统帅,如诸葛亮、庞统、荀彧、司马懿、程昱、徐庶这些人,即便其个人武力稍差,也能攻防自如,且士兵减员极少。如果选派统率能力相对较差的武将作为统帅,如许诸、典韦、颜良等,即便其个人武力高强,攻守城池也容易失败。个人武力高强的武将,比较适合派去打野战,如吕布、张飞等人,打野战几乎无往而不胜。而个人武力高强,同时又具有很高统帅能力的武将,如关羽、赵云等,无论是攻守城池还是打野战,都会有出色表现。如果你辅佐的是一位实力较弱的君主,手下无良将可用,可以进言由君主亲自出战。不过,君主的武力和统率力往往并不高,有时还会拒绝出战,那么你就只能委派其他武将了。


游戏《卧龙传》截图


一个势力被消灭后,君主和他手下的武将要么自杀,要么被俘,要么逃跑。有趣的是,被俘的敌军武将有时候会主动投靠,成为你手下的武将,但更多的俘虏则会逃脱。俘虏逃脱后如果走投无路,也有可能再次回来投靠。大约是为了尽量接近史实,武将投靠似乎设置了一定的规律。如吕布灭亡后,他手下的武将张辽、陈登会投靠曹操;公孙瓒灭亡后,他手下的武将赵云会投靠刘备。


有些武将虽然武力和统率能力很低,但政治能力很高,如张昭、许攸等,也能派上用场。因为政治能力越高的武将,治理城池能力和外交能力越强。城池遭受灾害、发生暴动和经历战事之后,生产力会大大降低,这时候必须委任政治能力较高的将领去恢复城池的生产力。武将的政治能力越高,城池生产力恢复得越快,且需要投入的资金越少。与相邻势力的外交关系恶劣时,如果不想发生战争,也需要委派政治能力高的将领担任外交官,去改善外交关系。如果委派政治能力低的将领担任外交官,不仅会消耗大量资金,而且很难达到改善外交关系的目的。


玩家作为辅佐君主的军师,除了指挥将领攻城略地之外,还要致力于发展势力范围内的生产力。城池的生产力是本势力赖以生存的基础,部队每一次出征都要消耗资金。如果所占城池的生产力遭到严重破坏,就会出现财政赤字和征兵困难。所以,军师要把握好每月征税的额度和征兵的数量,并适时调整。税率过高,城池的生产力水平会降低。税率过低,则会出现财政危机。出现巨额财政赤字后,征召的士兵就会逃跑,君主对你的信任度也会直线下降。当信任度消失殆尽,君主就会发怒炒你鱿鱼,你也就玩不下去了。


游戏《卧龙传》截图


随着占领的城池数量越来越多,军师可根据战略需要向君主进言迁都。迁都只能从生产力较低的城池迁往生产力较高的城池。如果进言将首都迁往生产力低的城池,君主就会拒绝并降低对你的信任度。如果目标城池的生产力不够高,可以委派政治能力强的武将去治理,提升生产力。城池大小不同,其生产力的极限值也不同。洛阳是整个游戏中生产力极限值最高的城池,成都、江陵、许昌、建业等城池次之,这些城池都适合作为首都。


了解了游戏规则之后,你就可以在“卧龙传”中大显身手了。新玩家尽量选择辅佐有实力的君主,如曹操势力良将众多,资源方面也尽占优势,比较容易统一天下。游戏过程中,适当采用三十六计中的诸多计谋,出其不意,攻其不备,可以取得事半功倍的效果。掌握了游戏的一些技巧之后,无论辅佐哪一位君主,最终都能统一天下。甚至诸葛亮、司马懿这些三国时代最厉害的角色,都能成为你的俘虏。当你把所有的君主都辅佐过一遍甚至很多遍以后,你会觉得三国风云尽在你的掌握之中,你才是三国时代最牛逼的英雄人物!


卧龙传是台湾松岗科技股份有限公司于1995年推出的游戏,堪称三国游戏的鼻祖。后来许多以三国为背景的游戏,都明显借鉴了卧龙传。不能不佩服这款游戏的开发者,他们用一款游戏作品,将三国时代的风云变幻表现得淋漓尽致。也让我们在虚拟的三国世界里,尽情体验一统天下的乐趣,甚至还能获得一些成就感。遗憾的是,这款只能在DOS操作系统中运行的游戏,如今已经无法再玩。卧龙远去,留下的全是美好记忆。(文/谢志东)


游戏《卧龙传》截图